LARP,即live action role play的缩写,即真人实境角色扮演游戏。
所谓真人实境,就是身临其境,所谓角色扮演,就是化身他人。LARP是话剧和电影的反面,也是它们的镜面,在LARP中你将成为故事的主角,你将决定故事的走向,你将写下自己的结局,而不在是坐在台下的观众,看着舞台上的悲欢离合,被动地喜怒哀乐。
LARP本身是一种游戏类型,也是一种文化概念,更是一种艺术表现形式,只不过更偏重娱乐性罢了。LARP需要玩家装扮成某个角色的样子,看起来和cosplay异曲同工;它还要求玩家可以遵照剧本角色进行即兴表演,这看起来与话剧同源但又没那么难;同时LARP还会根据玩家的选择产生出不同的结果,这像是游戏又像是在同时阅读无数本小说……
“玩家在真实世界中即兴扮演某个角色进行故事演绎”,没错,要我说,就是这个意思了。
所以说,想成为“绿衣法师”?
理所当然!
近期,这种代入感强烈的互动娱乐方式并不少见,比如说近些年兴起的密室逃脱、这两年愈发火爆的浸没式话剧等等,人们已经不再满足于单纯的观众视角去通过传统的视听方式去取悦自己,体验感、代入感、新鲜感已经成为越来越多人衡量娱乐方式的准绳,也因此,很多带有角色扮演元素的电视节目、网络综艺节目也渐渐进入大众的视线,而LARP游戏无疑是体感最好,又最容易实现的娱乐方式之一。
从诞生之日起,关于LARP的研究像雨后春笋一样层出不穷,特别是在其发源地的欧美,由于TRPG的盛行和DND规则的深入人心,LARP受其泽被,也已经形成了相对成熟的产业链和受众群体,但是对于国内来说,知道LARP这个词的人都并不多见。所以为了便于理解,我们不妨放下那些官方的、生涩的、难懂定义,也不深究其属性和分类,先来看看LARP的简单通则和特色,没准会更好的帮你理解。
LARP通常不限制主题、风格和内容,但请记住,你们的游戏是演绎一段故事,它有开始,有转折,有高潮,有结尾,就像生活。人们都是自己生活的主人,所以你也一定是这个故事的执笔人。
假如你在LARP游戏中的角色是一名护士,那么你需要做的不仅仅是准备一套护士服这么简单,你还需要揣摩护士的行为模式和说话语气,甚至专业知识,即兴演绎出具备你个人特色的角色,你要相信,你自己就是一名护士,而不是被称为“护士”的“某人”。
当你决定加入LARP游戏的瞬间,你就应该做好心理准备,这几个小时,你是不会坐在一个角落静静看着别人的,你是观剧者,你也是剧中人,哪怕你是个平常害羞的宅男,也没关系,谁让这几个小时,“你”并不是“你”呢,看到那边的美女护士了么?快过去,问问她你的身体到底怎么了。
简单说,组织者就是召集大家一起玩游戏的人,通常也会提供游戏所需的完整剧本和规则,同时也是游戏结果的判定人。传统的LARP中,组织者通常不会参与游戏当中,而是类似“工具人”和“裁定者”的存在,近些年来,随着一些新兴玩法,组织者也慢慢融入到游戏当中。
游戏开始前,通常组织者会发放给玩家相应的角色剧本,玩家要提前阅读,以便于扮演角色。剧本不仅仅是对人物性格的描述,也包含个人的剧情故事,是让角色生动起来的基础,也是玩家扮演的准绳。
游戏的行进过程中,会按照一套既定的游戏规则来进行游戏,通常组织者会为玩家讲解规则,也会督促大家遵守,只有在遵守游戏规则的前提下,才能保证每位玩家获得良好的游戏体验。
LARP毕竟是一个游戏,不管参与者的初衷如何,我们都想在游戏中收获快乐。请放下生活中的一切烦恼,和对于事物认知的刻板印象,哪怕你在现实中番茄就是红色的,但生活在一个全是紫色番茄的世界,何尝不是一件美事呢?
LARP作为一种存在已久的游戏类型,具有着与时俱进的生长性,也因此产生了可以进化升级的无限可能。随着更多的规则书和优秀剧作家的不懈努力,使LARP游戏的内涵越来越丰富,作为游戏的体验感和享受度也随之提升。
绿衣法师已经准备就绪,隽永的智者啊,你还在等什么?