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工具书系列

“耗时于阅读,你将因别人辛苦得来的体验,轻易吸收并改善自己。”

—— 苏格拉底

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桌游设计指南

让我们把它变得有趣一点

这本书从业内人士的视角出发,为你讲述一款游戏是如何让玩家们玩上一遍又一遍的。作者迈克·塞林格(Mike Selinker)——《山屋惊魂》的设计师,向这个世界上最富才华的游戏设计师们发出邀请,请他们分享关于游戏理念、设计、开发及如何呈现的秘密。

在本书中,行业中的顶尖高手们将向读者们解释有关脚本制作、平衡性、原型设计、游戏测试等相关内容的诀窍。

无论你是一个想要深入了解这一爱好的游戏狂热者,还是一名有志涉足这一行业的设计师,亦或是一位深知学无止境的核心高玩,《桌游设计指南》都能带给你启发!

……即将发售……

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世界创建指南

构建世界的精髓所在

角色扮演游戏与奇幻小说中有无数丰富多彩、引人入胜的幻想世界:被遗忘国度、纳尼亚、拉莱耶、中土、巴松、以及格洛兰萨等。构建如此令人流连忘返的世界不仅仅需要令人惊奇的想象力,独到的匠心与缜密的思考能力也是不可或缺的。

十一位冒险游戏的顶尖设计师在此齐聚一堂,与诸位读者共同探讨如何创建令人难忘的幻想世界。掌握万神殿与神系的设计要领、学会在设定中繁多的历史细节之间做出取舍、思考如何去创建能带来冲突的冒险设定。然后放手去做,创建你自己的瑰丽世界吧!

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游戏主持指南

数十载的游戏经验就在你手中!

无论是在黎明时代主持游戏的老派玩家的建议,还是新生代游戏设计师的意见,这21篇出自专家之手的文章都将帮助你提高主持技巧,创造有趣、惊人而值得铭记的战役,让参与者在此后多年里津津乐道。

在这本书中,大师级别的主持人和讲述者会提供各式各样的建议,包括主持单人战役、应对害羞玩家、处理手机问题和做出临时裁定等种种诀窍。或许在半个小时后有个战役要主持,可你完全没做准备?或许你意外杀死了所有玩家角色?或许你想给孩子们主持游戏?或许故事突然走偏,玩家角色也踏入了未知区域?都交给我们吧。你能找到让游戏更受欢迎、更引人入胜、也更加有趣的实用建议,包括凸显玩家强度、给新手和老手主持人的提示,以及角色间的浪漫关系。这些文章的作者包括沃尔夫冈·鲍尔、大卫·“泽布”·库克、莎娜·热尔曼、莫妮卡·瓦伦蒂内里和斯蒂夫·温特等多位角色扮演游戏界的专业人士。

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剧情和战役指南

掌控你的游戏!

无论你是新手主持人,还是想为游戏带来全新变化的老练主持人,这19篇由13位专家级游戏主持人撰写的文章都会帮助你从零开始构架战役,让玩家保持全情投入,直到激动人心的结局为止。

《剧情和战役指南》将向你展示如何开始一次新战役,如何运用现成的冒险模组或从中搜刮最佳创意,如何打造扣人心弦的剧情,以及如何设计一场吸引玩家数月乃至数年的游戏。想进行一次以邪恶角色为主角的游戏?还是想将玩家角色丢进不同寻常的异界设定?或者想创建令人铭记而又派得上用场的非玩家角色和反派?交给我们吧。

你能找到最适用于角色扮演游戏的一切提示和建议,包括情节设计、游戏基调、支线剧情、步调节奏和动作场面打造——然后成为专家级别的游戏主持人!

本书的作者包括沃尔夫冈·鲍尔、杰夫·格拉布、大卫·“泽布”·库克、玛格丽特·魏丝、罗伯特·J·施瓦尔布、史蒂夫·温特及其他桌面角色扮演游戏界的专业人士。

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