游戏文化与设计系列

“耗时于阅读,你将因别人辛苦得来的体验,轻易吸收并改善自己。”

—— 苏格拉底

地下城主的崛起

回溯龙与地下城的诞生与发展

只要你曾经对跑团、TRPG或桌面角色扮演游戏有所耳闻,或者看奇幻小说、玩电子游戏、追美剧和电影,多半都听说过“龙与地下城”这个大名鼎鼎的IP。从往日的《博德之门》、《冰风谷》等经典游戏,到如今的《生活大爆炸》、《怪奇物语》等热门美剧,可以说“龙与地下城”在潜移默化间对主流二次元文化和极客文化的方方面面都有着不可磨灭的重要影响。

本书以轻松愉快的图像小说形式讲述了“龙与地下城”创始人之一加里·吉盖克斯的故事,文字部分更以第一人称视角娓娓道来,使读者置身其中,扮演故事中的不同角色,犹如经历了一场场精彩的冒险。

无论是“龙与地下城”的铁杆粉丝,还是初识桌面角色扮演游戏的彷徨新人,都可以在这本书中找到阅读的乐趣,了解D&D的来世今生,窥得这部伟大作品的往日秘辛。 

桌游设计指南

让我们把它变得有趣一点

这本书从业内人士的视角出发,为你讲述一款游戏是如何让玩家们玩上一遍又一遍的。作者迈克·塞林格(Mike Selinker)——《山屋惊魂》的设计师,向这个世界上最富才华的游戏设计师们发出邀请,请他们分享关于游戏理念、设计、开发及如何呈现的秘密。

在本书中,行业中的顶尖高手们将向读者们解释有关脚本制作、平衡性、原型设计、游戏测试等相关内容的诀窍。

无论你是一个想要深入了解这一爱好的游戏狂热者,还是一名有志涉足这一行业的设计师,亦或是一位深知学无止境的核心高玩,《桌游设计指南》都能带给你启发!

世界创建指南

构建世界的精髓所在

角色扮演游戏与奇幻小说中有无数丰富多彩、引人入胜的幻想世界:被遗忘国度、纳尼亚、拉莱耶、中土、巴松、以及格洛兰萨等。构建如此令人流连忘返的世界不仅仅需要令人惊奇的想象力,独到的匠心与缜密的思考能力也是不可或缺的。

十一位冒险游戏的顶尖设计师在此齐聚一堂,与诸位读者共同探讨如何创建令人难忘的幻想世界。掌握万神殿与神系的设计要领、学会在设定中繁多的历史细节之间做出取舍、思考如何去创建能带来冲突的冒险设定。然后放手去做,创建你自己的瑰丽世界吧!

游戏主持指南

数十载的游戏经验就在你手中!

无论是在黎明时代主持游戏的老派玩家的建议,还是新生代游戏设计师的意见,这21篇出自专家之手的文章都将帮助你提高主持技巧,创造有趣、惊人而值得铭记的战役,让参与者在此后多年里津津乐道。

在这本书中,大师级别的主持人和讲述者会提供各式各样的建议,包括主持单人战役、应对害羞玩家、处理手机问题和做出临时裁定等种种诀窍。或许在半个小时后有个战役要主持,可你完全没做准备?或许你意外杀死了所有玩家角色?或许你想给孩子们主持游戏?或许故事突然走偏,玩家角色也踏入了未知区域?都交给我们吧。你能找到让游戏更受欢迎、更引人入胜、也更加有趣的实用建议,包括凸显玩家强度、给新手和老手主持人的提示,以及角色间的浪漫关系。这些文章的作者包括沃尔夫冈·鲍尔、大卫·“泽布”·库克、莎娜·热尔曼、莫妮卡·瓦伦蒂内里和斯蒂夫·温特等多位角色扮演游戏界的专业人士。

剧情和战役指南

掌控你的游戏!

无论你是新手主持人,还是想为游戏带来全新变化的老练主持人,这19篇由13位专家级游戏主持人撰写的文章都会帮助你从零开始构架战役,让玩家保持全情投入,直到激动人心的结局为止。

《剧情和战役指南》将向你展示如何开始一次新战役,如何运用现成的冒险模组或从中搜刮最佳创意,如何打造扣人心弦的剧情,以及如何设计一场吸引玩家数月乃至数年的游戏。想进行一次以邪恶角色为主角的游戏?还是想将玩家角色丢进不同寻常的异界设定?或者想创建令人铭记而又派得上用场的非玩家角色和反派?交给我们吧。

你能找到最适用于角色扮演游戏的一切提示和建议,包括情节设计、游戏基调、支线剧情、步调节奏和动作场面打造——然后成为专家级别的游戏主持人!

本书的作者包括沃尔夫冈·鲍尔、杰夫·格拉布、大卫·“泽布”·库克、玛格丽特·魏丝、罗伯特·J·施瓦尔布、史蒂夫·温特及其他桌面角色扮演游戏界的专业人士。

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