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克苏鲁迷踪

《克苏鲁迷踪》(Trail of Cthulhu)是一款经由Chaosium授权,独立创作的获奖游戏(桌面角色扮演游戏),游戏的背景设定在二十世纪三十年代,并充分与克苏鲁风格融合,为玩家呈现了一个不同以往的克苏鲁游戏。本书现已被翻译成五种语言版本。

游戏剧本集《最终启示》

《最终启示》首次将角色扮演游戏作家格雷厄姆·沃姆斯利撰写的四个摧毁人心智的原教旨剧本集合出版,并由斯科特·多沃德撰写战役框架将其结合在一起。背景设定在二十世纪三十年代的英国,调查员将会面对神话生物,无处可逃,也找不到任何慰藉与救赎,唯有迈向死亡、陷入疯狂,或是在精神崩溃中了此残生。

游戏剧本《午夜罗萨》

1736年的殖民地时期,来自法国的巫师伊齐基尔·德·拉·普尔因为杀害幼童而被判处吊刑,如今他的日记在一名退休教授位于阿拉巴马州罗萨小镇的家中失窃,这栋宅邸毗邻一片白蜡树林。调查员能在窃贼彻底转化为其他生物之前找到这本日记吗?

核心规则书

本书以全新的方式呈现了洛夫克拉夫特文学作品中的各种怪物、邪教徒和诸神,并将他们巧妙地融入到游戏之中——挑战在于诠释线索,而不是寻得它们。

守秘人资源手册

在这本手册中,同样就《克苏鲁迷踪》中的各个职业进行了全面的梳理,包括在那个年代各个职业典型的子类。更是提供了50个非玩家角色 (NPC)的范例供守秘人使用。

惊惧故事集

在迎接应得的命运之前,请阅读这本刺激的通俗故事合集,《克苏鲁迷踪》、侦探系统和洛夫克拉夫特式的恐怖将带给你最后的愉悦。

狂野魔法

这是最新版的《克苏鲁迷踪》恐怖魔典,展现着洛夫克拉夫特式魔法最黑暗的秘密,无论守秘人还是调查员都会用战栗的目光翻阅这本书。读它吧!如果你有胆量的话……

魔典总目

作者在书中极尽所能地汇集了所有见于“克苏鲁神话原作”的魔法典籍及其各种版本,守秘人既可以选择中意的直接使用,也可以将它们作为自己创造典籍时的参考资料或灵感来源。

阿卡姆侦探故事集

巨石堆就的高塔、古怪的邪教派系、陌生的异国人,以及恐怖的窄巷——阿卡姆和纽约,这两座城市坐落于现代世界与神话世界接壤的边界线之上。这本故事集为诸位《克苏鲁迷踪》的调查员准备了5个错综复杂、令人脊背发凉的神秘案件。

《克苏鲁迷踪》与 “侦探”(GUMSHOE)系统

《克苏鲁迷踪》曾荣获ENnie Awards的最佳规则和最佳写作奖,并获得年度最佳产品的荣誉奖。此外,《克苏鲁迷踪》是一款有着丰富剧本资源和作者支持的游戏,不乏来自Ken Hite, Robin Laws, Jason Morningstar, Adam Gauntlett, Graham Walmsley, Gareth Hanrahan和Bill White等人的出色获奖作品。


《克苏鲁迷踪》增添了全新的游戏背景,并着重突显“侦探”系统,进一步强化“心智”这一属性,将其加入规则,赋予玩家角色不惜冒着失去理智的危险进行探索的欲望。游戏所采用的“侦探”(GUMSHOE)系统,是一套非常适合调查类游戏的系统——挑战在于诠释线索,而不是寻得它们。此外,本书兼容通俗(印第安纳琼斯、罗伯特•欧文•霍华德的作品及惊悚游戏等)与原旨(理智的惊惧和对宇宙的敬畏)两种游戏风格。洛夫克拉夫特的作品就兼具这两种风格,有时会共存在同一个故事之中。