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《白骨护城》开启预售,2018年9月正式上市

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发表于 2018-7-20 21:50:57 | 显示全部楼层 |阅读模式


《白骨护城》是一款注重想象、结构自由的游戏,支持1-6名玩家,需要几个小时的游戏时长和一处私人空间。

《白骨护城》是一款怎样的游戏?

斗转星移,时光荏苒,枯叶纷飞,光阴不复。举目暗无天日,万物静寂无声。你全神戒备,立于石棺之前,既无思想,亦无气息,心中唯有一念。纵使遗忘前尘,不知名姓,你依然守护于此;即便血肉剥落,白骨尽现,你依然守护于此。

此后某日,光线涌入,人声骤响。你提起倒钩长斧,高举手中盾牌,渴望浴血奋战,与这些盗墓小儿一较高下。你无望复生,但此时此刻——侵扰与破坏蕴生的无序之时——你倏然醒转,追忆往昔,沐浴暖阳。

故事采用传统的地城探索模式——不过玩家扮演的不是入侵者,而是受到诅咒、亘古保卫墓穴的守护者。随着时间流逝,墓穴和白骨守卫都会发生改变。白骨守卫在一场场残酷的战斗中取得胜利,逐渐回想起自己的身份和过往。《白骨护城》的故事历经年代更迭,充斥着悲伤和自省的基调,一定不同于任何一款你曾经玩过的游戏。

《白骨护城》包括什么内容?

60页纸质规则书,包括基本游戏规则和两个变体背景设定(分别由詹森·莫宁斯塔和萨拉·威廉姆森撰写),9张独具特色的可擦写角色卡(内含盘根错节、层层揭露角色过往的问题),以及可擦写地图、马克笔和骰子。

《白骨护城》应该怎样进行游戏?

· 绘制地图
    所有玩家集思广益,合作绘制地城,一起将心目中的墓穴地图呈现出来吧。



· 绘制角色
你的角色有哪些独一无二的特征?随着游戏发展,他/她恢复了怎样的记忆?都在角色卡上表现出来吧。记住,游戏开始时你对角色过往一无所知。



· 合作叙事
时光流转,入侵者不断出现,你们会如何面对敌人,誓死守护墓穴呢?一切都取决于你和同伴如何讲述这个故事。



《白骨护城》受到怎样的评价?

“我第一次有这样的体验。我以前从没尝试过扮演受诅咒的白骨,守护一副石棺几个世纪,最后还遇到一群疯狂的巫师,只能惨淡收场!这款游戏无疑非常有趣,同时也是一个绝佳的范例,向我们展示了游戏可以如何激发玩家的想象力,如何帮助学生从标新立异、脱离常规的角度构思故事。孩子们能逐渐勾勒出自己的角色,我非常喜欢这一点。他们在每轮游戏之后只能回答数量有限的问题,这个创意简直太棒了……这样他们就要考虑怎样才能从新奇有趣的角度补充自己的角色。非常精彩的一课。”
——史蒂夫·克鲁格,三一预备学校英语系主任

“游戏机制非常简单,而且恰到好处,既不会让人感到困扰,也不会觉得无所适从。这款游戏绝对值得反复体验,最后呈现出的故事完全出乎我们的意料。我觉得《白骨护城》适合推荐给(年纪较大的)孩子作为桌面游戏启蒙,我可以想象家里的兄弟子侄一起喜笑颜开的场景。”
——安妮·C,DrivethruRPG

“因为我没来得及准备游戏,我的固定团队暂停一晚常规游戏,尝试了《白骨护城》。一开始我很怀疑这款游戏能否像预想一样有趣,但我惊喜地发现,玩家们很快就乐在其中了。我们讲述了一个有关荣耀和遗失的精彩故事,还提及了长久被遗忘的人类要如何找到人生意义。我要向所有游戏主持人推荐这款游戏,如果你没时间做预先准备,或者喜欢叙事类游戏,就在这个周末试试《白骨护城》吧”
——斯科特·A,DrivethruRPG

“我在几周前阅读了游戏规则,深深被‘时间流逝’这个概念所吸引。游戏内发生时间流转时,玩家也要静坐在黑暗之中(也可以播放烘托气氛的环境音乐),等待对应的时间。我也喜欢《白骨护城》简单流畅的游戏方式,只靠问题和线索就可以推进游戏。”
—— Art of Story Through Gaming: The Skeletons

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