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祸不单行 美国灾难

《美国灾难》是一套基于《祸不单行》角色扮演游戏的故事套组集合,本集合中包含了数个之前未发表的故事套组以及一些扩充游戏的新内容。

在本集合当中,我们加入了一个我们称之为“火车事故模式”的把戏,以及三个故事套组――《商务休闲》、《彩虹山》、《波普尔顿购物中心》,它们都很棒且经过大量测试。

火车事故模式

为《祸不单行》定制的战役体验

火车事故每次都是一节接一节的发生状况。先是车头脱轨,光这个就算得上是个很糟糕的消息了。然后是另一节车厢――比方说一节装满了活鹅的货车――紧跟着脱轨的车头栽进了“惨剧”里。而且这还没完呢,对吧?一节又一节的车厢、最后是守车,叠得跟个手风琴似的,全撞上了。从车头滑出轨道的那刻开始,接下来发生的所有事都和钟表一样――全部可以预见。


这些规则能将你的“祸不单行”游戏从一架摇摇晃晃的手推车变成一辆火力全开的、壮绝人寰的、狂喷着蒸汽驶向灾难的火车头。它们被设计用于扩展标准的“祸不单行”规则,以支持一系列连贯的游戏(即几局游戏是接连进行的)。扩展规则允许玩家们通过串联多个故事套组玩出一个完整的故事,或是用单个故事套组将现有剧情继续进行下去。不管怎么做,最终的结果将是用“祸不单行”规则进行了一整个战役,就像一次火车事故那样,超级刺激。


一个火车事故模式下的游戏最好是由三局独立的游戏构成。超过这个数量的话,每局游戏的故事之间的联系就会变得非常薄弱。市面上有这么多三部曲的书和电影作为先例,可不是没有道理的。